約 6,514,680 件
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称号 - - - - 勲章 称号名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える - - 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える - - 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える - - 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える - - 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える - - 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える - - 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える - - 2500 CQCの実行回数が500を超える - - 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える - - 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える - - 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える - - 1500 友情度の合計値が500000を超える - - 5500 友情度の合計値が1000000を超える - - 12000 友情度の合計値が1500000を超える - - 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える - - 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える - - 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える - - 500 co-opイン回数が250を超える - - 1250 スネーク・イン回数が250を超える - - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える - - 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする - - 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする - - 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える - - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える - - 1250 フルトン回収した人数が500を超える - - 2500 フルトン回収した人数が1000を超える - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%超える - - 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える - - 20000 全ての勲章を獲得する - - 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える - - 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える - - 20000 全ての称号を獲得する - - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する - - 1000 アイテムを全種類開発する - - 1000 武器を全種類開発する - - 1000 メカを全種類鹵獲する - - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする - - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする - - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする - - 200 スタンロッドのレベルを最大にする - - 5000 全ての武器のレベルを最大にする - - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める - - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める - - 50 対戦プレイに初参戦する - - 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える - - 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える - - 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える - - 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える - - 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える - - 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える - - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える - - 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える - - 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える - - 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える - - 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える - - 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える - - 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える
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Gears of War:Ultimate Edition 項目数:56 総ポイント:1250 難易度 キャンペーン:★★☆☆☆(Coop相手が必要) 対戦各種 :★★★★★(談合できれば★★★☆☆) 国内未発売。Win10版とは別実績。GamePass対応(日本籍不可) 一部同じ実績の解除法は360版参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/108.html 360版と違いキャンペーンは最初からインセインが選択ができる そのためCoopでタグを逃さず集めながらやれば1周で解除も可能 基本は360版と同じ仕様のため、同じ立ち回りでキャンペーンはいける。 PC版にあったチャプターが追加されてるなど、一部仕様が変更になってる部分がある。 3から実装された敵のスポットが今作に付いてる。ただし武器のスポットはない。 インセインの難所であったクリル地帯がUVタレットが強化されたので簡単になってる。ラスボスも360版に比べて体力が下がったため少し簡単になった。 オン対戦はUS鯖でも平日は厳しく、その上チーデス以外に人が来ないため実質談合必須 キャンペーン実績 Prison Breakout Complete tutorial path on any difficulty.いずれかの難易度でチュートリアルを完了させる 10 Welcome to Delta Squad Story progression in Act 1 Chapter 1 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 1をクリアする(難易度は任意) 20 Cole? As in Cole Train? Story progression in Act 1 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Yeah, yeah, Group Hug Story progression in Act 1 Chapter 7 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 7をクリアする(難易度は任意) 20 My Love for You Is Like a Truck Story progression in Act 1 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 No More Favors Story progression in Act 2 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 2をクリアする(難易度は任意) 20 Lights, Action! Story progression in Act 2 Chapter 4 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 4をクリアする(難易度は任意) 20 Taking Laverne for a Ride Story progression in Act 2 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 The Biggest E-hole Story progression in Act 2 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 Smell Good Too... Story progression in Act 3 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 2をクリアする(難易度は任意) 20 Go Time, Show Time Story progression in Act 3 Chapter 4 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 4をクリアする(難易度は任意) 20 Broken Fingers Story progression in Act 3 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 5をクリアする(難易度は任意) 20 Lethal Acoustics Story progression in Act 3 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Raven Down Story progression in Act 4 Chapter 1 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 1をクリアする(難易度は任意) 20 Fry Up With a Side of Greens Story progression in Act 4 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 2をクリアする(難易度は任意 20 Know Place Like Home Story progression in Act 4 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 YEEEEHAAAAA! Story progression in Act 4 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Power Up Story progression in Act 5 Chapter 2.ストーリーモードのAct 5 Chapter 2をクリアする 20 Marcus? Is That You? Story progression in Act 5 Chapter 3 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 3をクリアする(難易度は任意) 20 Shock Therapy Story progression in Act 5 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 5をクリアする(難易度は任意) 20 All Aboard! Uh... We re Aboard! Story progression in Act 5 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 A Dish Best Served Cold Story progression in Act 5 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 Mercenary Complete all acts on Casual Difficulty.難易度 Casual で全 Act をクリア 50 Classic Mercenary Complete all acts on Normal Difficulty.難易度 Normalで全 Act をクリア 50 Soldier Complete all acts on Hardcore Difficulty.難易度 Hardcore で全 Act をクリア 50 Commando Complete all acts on Insane Difficulty.難易度 Insane で全 Act をクリア 75 Time to Remember Recover 11 COG tags (on any difficulty).COG タグを11個手に入れる(難易度は任意) 10 Honor-Bound Recover 22 COG tags (on any difficulty).COG タグを22個手に入れる (難易度は任意) 20 For the Fallen Recover all 33 COG tags (on any difficulty).COGタグを33個すべて手に入れる(難易度は任意) 30 Dom-curious Complete 1 co-op chapter in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter を1章クリアする (難易度は任意) 10 Domination Complete 10 different chapters in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter を 10 章クリアする (難易度は任意) 20 I Can t Quit You Dom Complete all acts in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter をすべてクリアする (難易度は任意) 30 Whack-A-Grub Closed all 4 e-holes around the fountain in Fish in a Barrel without any Locust fully emerging.魚の噴水の周りの4つすべてのローカストホールを敵が出てくる前に塞ぐ 10 G-reader Read one full comic.1つの漫画を全部読みます 10 Brothers To The End Defeat General RAAM in co-op on Insane without either player being DBNO.いずれのプレイヤーもダウンせずにインセインのco-opでラーム将軍を倒す 10 オンオフ共通 Zen and the Art of Reloading Perform 25 perfect active reloads (on any difficulty).アクティブ リロードでパーフェクトを 25 回達成 (難易度は任意) 10 Zen and the Art Part 2 Perform 5 perfect active reloads in a row (on any difficulty).アクティブ リロードでパーフェクトを 5 回連続で達成 (難易度は任意) 20 Clusterluck Kill 3 enemies at once 10 different times (on any difficulty).同時に 3 人の敵を倒すトリプルキルを 10 回達成 (難易度は任意) 30 対戦専用 Don t You Die On Me Revive 100 teammates in Versus multiplayer (social or competitive).対戦モードで味方回復を 100 回達成 (social or competitive) 20 Always Remember Your First Finish playing a Versus match (social or competitive).対戦モードを最後までプレイ (social or competitive) 20 Don t Hate the Player Finish with the highest point in a Versus match (social or competitive).対戦モードで最高ポイントを獲得 (social or competitive) 10 Mix It Up Win a match in every Versus game type (social or competitive).対戦モードの全ゲームタイプ勝利 (social or competitive) 20 Around the World Win a match in every Versus map (social or competitive).対戦モードで全マップ勝利(social or competitive) 30 Can t Touch Me Win 10 Versus matches without losing a round (social or competitive).1 ラウンドも落とさずに10勝達成(social or competitive) 20 Seriously... Kill 10,000 people in Versus matches.対戦モードで合計 10,000 キル達成 50 THIS! IS! ANNEX! Complete 100 matches in ring-based game types on Xbox Live and capture 3 objectives in each match.リングベースタイプのルールでエリア制圧3回×100マッチ達成 40 Nub Pwn3r Win 20 rounds in ring-based game types on Xbox Live by shutting out the opposing team.リングベースタイプのルールで相手チームを完封して 20 勝達成 30 CQC Win 25 matches in Boxes (social or competitive).Boxesで25試合に勝利(social or competitive) 20 Level 5 Reach level 5.レベル5 に到達 5 Level 10 Reach level 10.レベル10に到達 10 Level 25 Reached level 25.レベル25 に到達 25 Re-up Reach level 100 and re-up.レベル100に到達 してリアップする 20 I Can See You! Spot 100 enemies ending in a kill in Versus (social or competitive).対戦で100回敵をスポットし倒して終わる (social or competitive) 10 Handyman Killed an enemy with every weapon in Versus (social or competitive).対戦モード内のすべての武器で敵を倒しました (social or competitive) 25 Gimme Some Skin Play one Versus Match with a Custom Weapon Skin.カスタム武器スキンで対戦マッチをする 10 Better Late Than Never Win 25 matches in Team Deathmatch.チームデスマッチで25試合に勝利 20 キャンペーン系 For the Fallen 360版と若干異なる。追加チャプターもあるため少し増えている。 360版より光るので少し分かりやすくなってる。 https //www.youtube.com/watch?v=uJMegxWq6gQ Brothers To The End|Defeat Genera Coop限定実績。どちらかがダウンした時点で失敗になる。 このチャプターの道中に出てくるトルクを一度でも拾うと最後の補給場所にトルクが1つだけ設置されるので必ず拾っておく。 武器はトルク、ロングショット、ナッシャー辺りが良い。トルクでクリルを剥がし、ロングショットでHSしていく。近くまできたらグレを投げてナッシャーをブラインドファイアで撃つ。 Whack-A-Grub 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=XuLQO8y-2rU ただしホールの開く順番はランダム性があり動画の限りではない 対戦系 Mix It Up Win SOCIAL MATCHとCOMPETITIVE MATCHの合算。 下記5つのルールで勝利する。 WAR ZONE EXECUTION または 2v2 GNASHER EXECUTION ANNEX または KING OF THE HILL または BLITZ ASSASINATION TEAM DEATHMATCH Around the World 全20マップ。ルール不問。なお、どのマップで勝ったかは確認できない。 SOCIALなら途中参加や途中抜けOKなので、目当てのマップを引けるまでルールやサーバを変更したりするのが楽か。 Seriously... ※タイトルアップデートでCompetitive MatchだけでなくSocial Matchでもカウントされるようになった。 今までカウントされていたSocial Matchのキル数は含まれない。 360版の鬼門実績だった「真剣勝負」だが、360版よりかなり楽になっており、談合すれば数十時間で解除可能。 カウントも曖昧だった360版と違ってきっかり1万で解除される模様。 サブタグと2コンがあれば、2v2 GNASHER EXECUTIONルールで最低2人で談合可能。1マッチで最大15キル稼げる。 また、人数さえ揃えられれば、JAPANサーバなどの過疎サーバで部屋を占有し、キンヒルなどの無限リスポンルールで大量に稼げる。
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PCで使用 HORIファイティングエッジ刃ファイティングエッジ3 ファイティングエッジ3(ホワイト) 【Amazon.co.jp限定】ファイティングエッジ3 ダークブルー (PS3用) RAP VLXリアルアーケードPro.3 Premium VLX 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.3 Premium VLX ダイヤ RAP N3【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.N3 SA ソウルキャリバーV 対応スティック for PlayStation3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. Arcade Stick for PlayStation3 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST Arcade Stick for PlayStation3 鉄拳タッグトーナメント2対応スティック for PlayStation3 デッド オア アライブ5 対応スティック for PlayStation3 RAP V3リアルアーケードPro.V3 SA(V3SA) リアルアーケードPro.V3 SA(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「ブラック×ダークブルー」) 【Amazon.co.jp限定】 リアルアーケードPro.V3 SA 改 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.V3 SA カスタム リアルアーケードPro.V3 SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック×グリーン」) (V3SE) 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック アルカナハート3 対応スティック for PlayStation3 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 対応スティック for PlayStation3 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン 対応スティック RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP リアルアーケードPro.V3 隼 リアルアーケードPro.V3 隼 リミテッドエディション ワイヤレス リアルアーケード PRO.V3 SA ワイヤレス リアルアーケードPro.V3 隼 RAP3PC接続時のボタン配置 リアルアーケードPro.3(RAP3) リアルアーケードPro.3(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「ホワイト」) リアルアーケードPro.3 SA(RAP3SA) リアルアーケードPro.3 SE(RAP3SE) 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 鉄拳タッグ2プロローグ対応リアルアーケードPro.3 ストリートファイターIV スティック BLAZBLUE(ブレイブルー)対応スティック WFS3「鉄拳6」コレクターズBOX ワイヤレスファイティングスティック3(WFS3) FS3ファイティングスティック3(FS3) ソウルキャリバーIV対応スティック FSV3ファイティングスティックV3(FSV3) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 対応スティック for PlayStation3 FSM3ファイティングスティックmini3 ブラック ファイティングスティックmini3 バイオレットブルー MadCatzAFVSTREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック バーサスエディション for PlayStation3 チーム マッドキャッツ アーケード ファイトスティック バーサスシリーズ SH 静音 AFPMad Catz Arcade FightStick PRO for PS3 Street Fighter X Tekken - Arcade FightStick PRO for PS3 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ クロスデザイン for PlayStation3 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ ラインデザイン for PlayStation3 EVO Championship Series Arcade FightStick PRO for PlayStation3 Street Fighter x Sanrio Arcade FightStick PRO for PlayStation 3 AFSSOULCALIBUR V ARCADE FIGHTSTICK SOUL EDITION for PlayStation 3 TES鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS+ for PS3 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Sony PS3 Chun-Li Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Sony PS3 Black Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Sony PS3 White TEKKEN HYBRID EXTREME EDITION TEOfficial Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for PS3 Official Street Fighter IV 'Round 2' Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 Limited Edition Comic-Con Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 Limited Edition Femme Fatale Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 Marvel vs Capcom 2 Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 Marvel VS. Capcom 3 Fate of Two Worlds - Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 BlazBlue Arcade Stick (PS3 Version) Major League Gaming Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 猫FSOfficial Street Fighter IV FightStick for Sony PS3 WWE All STARS BrawlStick for PS3 Mad Catz Arcade FightStick KE for PlayStation3 エクサーARC 25th Anniversary Arcade Stick (PS3) ギルティギア 静音 スティック -SANWA EDITION- 【生産数限定】BLAZBLUE家庭用コントローラー2013【PS3・PC対応】 EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION EASY EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION -静音- Ver.1.2 EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION [BLUE] EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION [BLACK] EXAPRIZE USB STICK THE KING OF FIGHTERS XII USB STICK NEOGEO STICK 2(USB版) [USB] ROYDS STICK.EX pdpMortal Kombat Klassic Fight Stick Injustice Gods Among Us Battle Edition その他メーカーバーチャスティックハイグレード(VSHG) Subsonic PS3 Arcade Stick Blaze Digital Arcade Stick XCM Dominator joystick XCM Rumble joystick R4 Ready4 Fighting Stick FANTA STICK Black Cyclone Pro Stick 3 嵐(ARASHI) 嵐(ARASHI)II Arcade Fighter PS3用「ジョイスティック」 Arcade Fighter MIcro PS3 Real Arcade Stick Arcade Stick The ARCADE Fighting Stick for PS3 QanBa Q4 RAF QanBa Q3 Empire QanBa Q3 PS3 Wireless QanBa Q3-L QanBa Q2 Black QanBa Q2 White QanBa Q2 White(HK) QanBa Q2 Silver(HK) QanBa Q2 Special Edition(HK) QanBa Q2 HS QanBa Q2 HXS QanBa Q2 VS QanBa Q2 VXS QanBa P3SHR QanBa P3GHR PCで使用 RAP系、TE系、猫スティックはPCで使用可能。 Windows XP の場合、ドライバは自動インストールされる。 ただし、レバーはハットスイッチ(POVスイッチ)として認識される。 PS3版のTEや猫はUHCI以外のホストコントローラでは動作しない物があった。 この場合はVIA製チップを搭載したUSBカードに接続する事で解決する。 HORI ファイティングエッジ刃 ファイティングエッジ3 発売日 2012年5月 価格 19,800(税込) HORISTORE.com限定販売 本体サイズ:全長 約475mm x 奥行き 約285mm x 高さ 約115mm(スティックレバー高さ含む) 重量:約 3.5kg ケーブル長:約3m スティック:HORI 隼 ボタン:HORI 玄 プロゲーマーsako氏監修の元、製作されたジョイスティック スティック、ボタンが三和、セイミツの元と違って、遊びの少ないピーキーなものとなっている。 http //hori.jp/products/multi/fighting_edge/PS3_index.html ファイティングエッジ3(ホワイト) 【Amazon.co.jp限定】ファイティングエッジ3 ダークブルー (PS3用) RAP VLX リアルアーケードPro.3 Premium VLX http //www.hori.jp/products/multi/controller/rap_premium_vlx/PS3.html 発売日 2010年3月28日 価格 30,000円 (税込) HORISTORE.com限定販売 本体サイズ:全長 約 570mm×奥行き 約 260mm×高さ 約 140mm(スティックレバー高さ含む) 重量:約5.5kg ケーブル長:3m レバー:三和 JFL-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 タイトー筐体「VEWLIX」を再現。 3段階の連射機能。ケーブル、ボタン2個収納可能。 ※タイトー監修ではあるが、業務用コンパネ・ボディを使用しているわけではないので注意 またパームレスト部の鋼板の塗装が剥がれやすい。 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.3 Premium VLX ダイヤ RAP N3 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.N3 SA ※なおほぼ同じ仕様でノワール配置8ボタンの ファイテイングスティックのN3SA版も存在する。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00A3LVDMU/ ソウルキャリバーV 対応スティック for PlayStation3 ノアール配置。連射機能、スティックレバー切替、ボタン配置切替機能、 USBハブ機能(2ポートバスパワー)搭載。 発売日 2012年2月2日 定価 14,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、スタートはホリボタン 機動戦士ガンダム EXTREME VS. Arcade Stick for PlayStation3 ノアール配置。連射機能、スティックレバー切替、ボタン配置切替機能搭載。 ソウルキャリバーV対応スティックにあったUSBハブ機能は非搭載。 発売日 2012年3月中旬 定価 14,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //lalabitmarket.channel.or.jp/feature/gdexvs_arcadestick/ 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST Arcade Stick for PlayStation3 http //lalabitmarket.channel.or.jp/feature/gdexvs_arcadestick/ 鉄拳タッグトーナメント2対応スティック for PlayStation3 発売日 2012年9月13日 価格 14,800(税込) 本体サイズ:全長 約430mm x 奥行き 約270mm x 高さ 約120mm(スティックレバー高さ含む) 重量:約 2.9kg ケーブル長:約3m スティック:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30 ソウルキャリバーV 対応スティックの天板柄違い。 http //www.hori.jp/products/multi/stick/TTT2_stick/ps3.html デッド オア アライブ5 対応スティック for PlayStation3 発売日 2012年9月27日 価格 14,800(税込) 本体サイズ:全長 約430mm x 奥行き 約270mm x 高さ 約120mm(スティックレバー高さ含む) 重量:約 2.9kg ケーブル長:約3m スティック:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30 ソウルキャリバーⅤ、鉄拳タッグ2対応スティックと違って、天板のレイアウトがノアールでは無く、ブラスト配置になっている。 それ以外はソウルキャリバーⅤと同じ。 http //119.245.181.7//products/multi/stick/DOA5_stick/ps3.html RAP V3 リアルアーケードPro.V3 SA(V3SA) ボタン配置がビュウリックスタイプとなった。レバー・ボタン共に三和製。 ケーブル収納可能。レバー切換え、2段階の連射付き。 重量は2.2kgとRAP3より400g軽い。L3R3ボタンは廃止。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 ボディの上面、両サイドが張り出しているため持ち上げる際の取っ手になる。 Impress GAME Watch内のレビュー記事 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20091228_340276.html 発売日 2009年12月24日 定価 12,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //www.hori.jp/products/ps3/controller/realarc_prov3_sa/ http //www.amazon.co.jp/dp/B002YT9PSI/ リアルアーケードPro.V3 SA(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「ブラック×ダークブルー」) リアルアーケードPro.V3 SAのカラーを変えただけのモデル。アマゾン限定販売商品。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 発売日 2010年3月18日 定価 12,801円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //www.amazon.co.jp/dp/B00328I496/ 【Amazon.co.jp限定】 リアルアーケードPro.V3 SA 改 「リアルアーケードPro.V3 SA」の派生モデル。 レバーとボタンの間隔が広くなり、天板のプリント面がPET素材に変わったことで塗装が落ちにくくなった。 また底板には滑り止めが追加され、膝置き時の安定感向上と冷感の改善がされたほか、START↔SELECT、L1↔L3、L2↔R3へ操作を入れ替える機能が搭載されている。 連射はRAP3のようなTURBOボタンを押しながら適用させたいボタンを押す形へ再び変更された。 前述したレバーとボタンの間隔が広くなったメリットとして、☓ボタンの位置にネジ式ボタンを取り付ける際にリングがステーへ干渉することが無くなった。 PCに接続した際はRAPN3SAとして認識される。 発売日 2012年6月28日 定価 1万3800円(税込) http //www.amazon.co.jp/dp/B0087102Y8/ 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.V3 SA カスタム 上記の「リアルアーケードPro.V3 SA 改」と同等のモデル。 違いは天板のデザイン及び、レバーボールとボタンの色が違うのみ 発売日 2012年12月20日 定価 1万3800円(税込) http //www.amazon.co.jp/dp/B00A3LVGVS/ リアルアーケードPro.V3 SE(Amazon.co.jp オリジナルカラー 「ブラック×グリーン」) (V3SE) リアルアーケードPro.V3 SAのステッカーを変え、 レバー・ボタンをセイミツ工業製にしたモデル。アマゾン限定販売商品。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 発売日 2011年3月24日 定価 12,801円 レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D http //www.amazon.co.jp/dp/B004K6KMJO 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』対応スティック 発売日 2010年7月1日 定価 13,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 リアルアーケードPro.V3 SAのカラーとステッカーを変更したモデル。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B003FLMGU8/ アルカナハート3 対応スティック for PlayStation3 発売日 2011年1月13日 定価 13,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 リアルアーケードPro.V3 SAのカラーとステッカーを変更したモデル。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 http //www.amazon.co.jp/dp/B00451A65E ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 対応スティック for PlayStation3 発売日 2011年11月17日 定価 13,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 リアルアーケードPro.V3 SAのカラーとステッカーを変更したモデル。 http //www.hori.jp/products/multi/controller/ultimate_marvel_vs_capcom3_stick/mavcap3_stick_PS3.html BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3 発売日 2011年12月17日 定価 13,800円 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 リアルアーケードPro.V3 SAのカラーとステッカーを変更したモデル。 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン 対応スティック RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH- (RAPBOX リアルアーケードPro.V3 SAP同梱版)予約特典『AQUAPAZZA』特製A4クリアファイル アマゾンオリジナルA4クリアファイル付き に付属 リアルアーケードPro.V3 隼 http //hori.jp/products/ps3/ps3_raph/ リアルアーケードPro.V3 隼 リミテッドエディション http //item.rakuten.co.jp/wondergoo/10095013/ ワイヤレス リアルアーケード PRO.V3 SA http //www.hori.jp/products/ps3/controller/wrap/ ワイヤレス リアルアーケードPro.V3 隼 http //hori.jp/products/ps3/ps3_wraph/ RAP3 PC接続時のボタン配置 左上の10mm程度のボタン 左から 12,10,11 右上の24mmボタン 左から 8,9 メインの30mmボタン 左上から並び順に 0,3,5,4 1,2,7,6 リアルアーケードPro.3(RAP3) RAP2をPS3で使えるように、USB化したもの。 RAP1/2との相違点 R3,L3,HOME(PS)ボタンの追加 連射設定方式が個別スイッチから、設定ボタンと連射するボタンを押す方式に変更 レバーをパッドの方向ボタン/左アナログ/右アナログに設定可能 LS-32-01、LS-40-01への換装はRAP SAと同様にレバー取り付けステーの幅が狭くSSベースが使えず、ノーマルベースではシャフト部分が短くなるために現実的ではない ボタンは三和ボタンおよびセイミツボタンに換装可能 静音レバー(JLF-TRG-8YTH-SK)に換装可能、静音ボタン(OBSFS-30)も同様。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps3/controller/realarc_pro3/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=493 http //www.hori.jp/manual/fs3 rap3_faq/ (公式FAQ) http //www.hori.jp/manual/realarcadepro3_inst.pdf (取扱説明書) Impress GAME Watch内のレビュー記事 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070213/ggl.htm リアルアーケードPro.3(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「ホワイト」) リアルアーケードPro.3のカラーを変えただけのモデル。アマゾン限定販売商品。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI 定価 8379円 http //www.amazon.co.jp/dp/B0018PFFU6/ リアルアーケードPro.3 SA(RAP3SA) 一度は商品化中止となったが、結局発売されたスティック。 レバー・ボタン共に三和製。RAP2SAのPS3用(USB版)といってよいもの。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) セイミツレバーおよびセイミツボタンへの換装が可能。 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 定価 10,000円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps3/controller/realarc_pro3_sa/ http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=698 リアルアーケードPro.3 SE(RAP3SE) 6月15日予約受付開始。HORISTORE.com限定。 レバー・ボタン共にセイミツ工業製。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) 三和レバーおよび三和ボタンへの換装が可能。 レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-G、PS-14-D 発売日 2009年6月25日 定価 10,000円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps3/controller/realarc_pro3_se/ 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 RAP3と基本仕様は同じだが、ノアール配置に変更されている。 ボタンは三和ボタンおよびセイミツボタンに換装可能。 三和ボタンにした場合、アーケードの鉄拳6にもっとも近い環境でプレイできるといえる。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI 発売日 2009年10月29日 定価 9,801円 http //www.hori.jp/products/multi/multi_tekken6/ps3/index.html http //www.amazon.co.jp/dp/B002OOVEQ4/ レビュー http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20091101_325976.html#title2 鉄拳タッグ2プロローグ対応リアルアーケードPro.3 RAP3と基本仕様は同じだが、ノアール配置に変更されている。 ボタンは三和ボタンおよびセイミツボタンに換装可能。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI 発売日 2011年12月1日 定価 9,800円 ストリートファイターIV スティック 技表&インストカード付き。 リアルアーケードPro.3のパネルステッカーを変えたモデルではあるが、 商品名にはリアルアーケードProと付いてない為、ボタンは基板にハンダ付けとなっており、交換が難しい。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 アーケード版ストⅣ筐体はビュウリックスのため、ボタン配置が異なる(このスティックはブラスト配置)ので要注意。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 発売日:2009年2月12日 定価 9800円 BLAZBLUE(ブレイブルー)対応スティック 特製キャラクターシール&インストカード付き。 リアルアーケードPro.3のカラーとパネルステッカーを変えたモデルではあるが、 商品名にはリアルアーケードProと付いてない為、ボタンは基板にハンダ付けとなっており、交換が難しい。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 ステッカーはコートが薄いせいか、印刷が剥がれやすい。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 発売日:2009年6月25日 定価 9801円 http //www.amazon.co.jp/dp/B00264GCJQ/ WFS3 「鉄拳6」コレクターズBOX imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tekken6-us-ps3_.jpg) 鉄拳6ソフトとアートブック・ワイヤレススティックのセット。HORI製。 レバー・ボタンもHORI製でボタンは基板にハンダ付け。単三電池2本使用。 レバー切換え無し、連射無し、ノアール配置。充電機能・有線接続機能は無し。 PS2ソフトには2009/11のPS3アップデートで使用可能になった。PC接続時のレバーはPOV扱い。 発売日:2009年10月29日 価格 17829円 http //www.tekken-official.jp/tekken6/ http //www.amazon.co.jp/dp/B002JM1182/ レビュー http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20091101_325976.html#title1 ワイヤレスファイティングスティック3(WFS3) 「鉄拳6」コレクターズBOX付属スティックと機能は同一。ノアール配置。 違いは天板イラストとカラー。 発売日:2010年4月22日 価格 7800円 http //www.amazon.co.jp/dp/B0036DD2DA/ FS3 ファイティングスティック3(FS3) ボタン配置はブラストタイプとなり、振動機能は廃止となった。 レバー切換え無し、連射は3段階。 レバー、ボタン共にHORI製、2同様操作感覚は…地雷 レバー、ボタン交換は難。 Windowsではデバイス自体は認識されるが、レバー・ボタンともに反応しない。下記Impressのレビュー記事はOSから認識される所までしか試していない模様。 ただし、下記のドライバによって動かすことが可能のようである。 定価 5229円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps3/controller/fight_st3/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=492 http //www.hori.jp/manual/fs3 rap3_faq/ (公式FAQ) http //www.hori.jp/manual/fightingstick3_inst.pdf (取扱説明書) Impress GAME Watch内のレビュー記事 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070213/ggl.htm 有志の方によるドライバ http //shoryuken.com/forum/index.php?threads/driver-release-hori-fighting-stick-3-on-pc.53283/ ソウルキャリバーIV対応スティック ファイティングスティック3のステッカー違いモデル。 定価 6279円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/multi/controller/soul_calibur_st/ps3.html FSV3 ファイティングスティックV3(FSV3) メイン6ボタンとなり、ボタン配置がビュウリックスタイプとなった。 2段階の連射付き。レバー・ボタン共にHORI製で、新設計の物になった。 はんだ作業が必要だがわりと少改造で三和化やセイミツ化可能、詳しくは画像掲示板で。 サンワのレバーは問題ないが、セイミツのレバーはカバーの底部にシャフトが接触するので穴を開ける必要がある。また穴を開けた事によりレバーボールの交換が楽になる。 HORI製レバーは三和のものより柔らかめ、斜め入力が多少入りづらい。交換するのであれば柔らかさに慣れてしまう前がいいかと思われる。 ボタンが基盤に直接はんだ付けされているので、長期間使用していると衝撃ではんだがわれるなどして認識しづらくなる。 ボタンそのものが壊れているのでなければ、はんだごてではんだをとかしてから固まるまで待てばなおせる。 Windows10で使用可能。レバー切り替えは、DPでPOV,LSでX軸Y軸,RSでZ軸Z回転に対応。 発売日:2009年11月12日 価格 5500円 http //www.amazon.co.jp/dp/B002QXMV9M/ Impress GAME Watch内のレビュー記事 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20091202_332935.html#title1 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps3/controller/ps3_fighting_stick_v3/ ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 対応スティック for PlayStation3 FSM3 ファイティングスティックmini3 ブラック ファイティングスティックmini3 バイオレットブルー レバーの長さ(高さ)、レバーのボールの直径、ボタンの直径、台座部分、いずれも小さい。 天板のレバーの左側のスペースが狭いので、天板に左手をのせてレバーをつまむという持ち方では、窮屈になる。 シューティングゲームやアクションゲームなど、普通のレバー操作であれば、レバーの硬さは問題にならないが、 格ゲーのコマンド入力などでは、レバーが硬く力が必要なこと、全体の重量が軽いことが合わさって、安定感に欠ける。 レバーはシリコーンスプレーを使用することで多少柔らかくなる。 Windows10で使用可能。レバーはPOV。PSボタンを押すと13ボタンとして認識されるが、押すたびにTURBOボタンでの連射設定が解除されてしまう。 何度かマイナーチェンジしているようで、新しいほうは、中と外(USBケーブル)にフェライトコアが追加されている。 新しいもののほうは、はんだづけされている部分が原因でボタンやレバーが認識されなくなることが多くなった。 ネジを外して開けて、一度はんだをとかして固まるまで待つと直せるので、はんだごて・スタンド・はんだ・はんだ吸い取り線など一式そろえておくと自分でメンテナンスできる。 MadCatz AFV STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック バーサスエディション for PlayStation3 チーム マッドキャッツ アーケード ファイトスティック バーサスシリーズ SH 静音 AFP Mad Catz Arcade FightStick PRO for PS3 Street Fighter X Tekken - Arcade FightStick PRO for PS3 Team Mad Catzに所属する日本人プロゲーマー梅原大吾氏の使用モデル メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5233 idCategory=414 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ クロスデザイン for PlayStation3 STREET FIGHTER X 鉄拳 アーケード ファイトスティック プロ ラインデザイン for PlayStation3 EVO Championship Series Arcade FightStick PRO for PlayStation3 Street Fighter x Sanrio Arcade FightStick PRO for PlayStation 3 AFS SOULCALIBUR V ARCADE FIGHTSTICK SOUL EDITION for PlayStation 3 「ソウルキャリバーV」の開発チームである「ProjectSoul」の監修。 ノアール配置となっている。 メーカー:Mad Catz 価格:(日本)16,800円 発売日:2012年2月2日 重量:約2.86kg サイズ:約367×250×119mm(スティック部含む) ケーブル長:4.0m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 TES 鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS+ for PS3 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Sony PS3 Chun-Li ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2010年9月3日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4964 idCategory=336 Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Sony PS3 Black ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$149.99 (日本)16,800円 発売日:(北米)2010年3月 (日本)2010年4月28日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //superstreetfighteriv.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4768 idCategory=203 http //msyshopping.com/?pid=19550235 http //www.capcom.co.jp/sf4/stick.html http //www.amazon.co.jp/dp/B003AQBAP0/ Official Super Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for Sony PS3 White ボディデザインを一新、縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$149.99 (日本)16,800円 発売日:(北米)2010年3月 (日本)2010年4月28日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //superstreetfighteriv.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4768 idCategory=203 http //msyshopping.com/?pid=19550235 http //www.capcom.co.jp/sf4/stick.html http //www.amazon.co.jp/dp/B003AQBAPK/ TEKKEN HYBRID EXTREME EDITION TEKKEN Blood Vengeance 3DとTEKKEN Tag Tournament HDのソフトに MadCatz製ジョイスティック(TES相当品)が付属したもの。 縦置き収納可能。機能は旧TEと同一。 ノアール配置ではなく、ビュウリックス配置。 PSN Home追加コンテンツ、サントラ、アートブック付属。 北米のみの発売。限定1000セット、シリアルナンバー入り。 メーカー:NAMCO BANDAI GAMES AMERICA(Mad Catz製スティック) 価格:$249.99 発売日:2011年11月22日 重量:約2.8kg サイズ:約365×250×120mm(スティック部含む) ケーブル長:3.8m レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.namcobandaigames.com/store/namcous/en_US/pd/productID.236817100/categoryId.55939400 TE Official Street Fighter IV FightStick Tournament Edition for PS3 メーカー:Mad Catz 定価:$149.99 発売日:2009年2月20日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 カプコンUSAとの共同開発&公式認定品、ストⅣプロデューサー小野氏監修 Best of CES 2009 Awards受賞 XBOX360用も同時発売、PCでの使用可、豪華なパッケージ AC版ストⅣのビュウリックス筐体デザイン&レイアウト スタート、セレクトボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 三和レバー、三和ボタン、2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モードを無効にするためのロックスイッチ付 端子台を採用し、配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 コンパネステッカーの交換が容易、ボタン換装も簡単 無改造でセイミツ・Happレバーに換装可、ケーブルは本体内に収納可 簡単に分解可能、底板を外すだけで4⇔8方向の切り替えが可 天板開きのしやすい六角穴ボタンネジ(六角レンチ3mm)、レバーはハーネス接続、厚めのゴム足 ゴム足を外せば本体と机とのボルト固定も可能 レバーは十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 初回生産分の3000台に関しては、事前予約販売で売り切れ。 国内でも一部の店では予約・入荷予定有。 セイミツレバーに換装する場合はLS-32-01(SSベース)を使う事。 オフィシャルサイト http //streetfighter.gameshark.com/ 解説 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386773,00.htm 内部画像 http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=11 file=te-inside.jpg パッケージ動画 http //jp.youtube.com/watch?v=fSasAr_Dxmk 詳細な紹介動画(内部解説も有) http //jp.youtube.com/watch?v=GSam0NPwgqo feature=channel_page fmt=18 http //www.gamespark.jp/news/176/17659.html TE RAP VSHGのサイズ・重量比較 http //www.iplaywinner.com/news/2009/1/12/high-end-stick-comparison-breakdown.html 販売サイト CAPCOM STORE http //shop.capcom.com/store/capcomus/en_US/DisplayProductDetailsPage/productID.111617600 GameSharkR Store(輸入代行を通す必要有) http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=205 米amazon(輸入代行を通す必要有) http //www.amazon.com/dp/B001M25AY6/ Official Street Fighter IV 'Round 2' Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$149.99 発売日:2009年12月4日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //streetfighter.gameshark.com/ http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4697 idCategory=203 Limited Edition Comic-Con Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 7月23日からサンディエゴで開催されるComic-Con限定250台のスティック。シリアルナンバー付き。 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー、レバーディスク。 メーカー:Mad Catz 定価:$179.99 発売日:2009年7月23日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //streetfighter.gameshark.com/ Limited Edition Femme Fatale Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 Penny Arcade Expo 2009会場、CapcomUSA及びMad Catzのオンラインストアで350台限定販売されるスティック。 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 発売日:2009年9月4日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4646 idCategory=114 Marvel vs Capcom 2 Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz 定価:$159.99 発売日:2009年11月18日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4715 idCategory=304 Marvel VS. Capcom 3 Fate of Two Worlds - Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。 メーカー:Mad Catz(日本正規代理店 MSY株式会社) 価格:(北米)$159.99 (日本)18,900円 発売日:(北米)2011年2月15日 (日本)2011年2月28日 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5084 idCategory=376 http //msyshopping.com/?pid=27000366 BlazBlue Arcade Stick (PS3 Version) TEとの違いはカラー・コンパネステッカー。限定1500台のスティック。シリアルナンバー付き。 メーカー:Mad Catz(販売:Aksys Games) 価格:$199.99 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //www.aksysgames.com/store/ Major League Gaming Arcade FightStick Tournament Edition for PS3 TEとの違いはカラー・コンパネ・コンパネステッカー。 TESと同じベゼル無のコンパネとなっている。 メーカー:Mad Catz 価格:$159.99 重量:約2.95kg サイズ:約407×254×127mm(スティック部含む) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5227 猫FS Official Street Fighter IV FightStick for Sony PS3 メーカー:Mad Catz 定価:$69.99 発売日:2009年2月20日 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz カプコンUSAとの共同開発&公式認定品、ストⅣプロデューサー小野氏監修 XBOX360用も同時発売、PCでの使用可 AC版ストⅣのビュウリックス筐体レイアウト スタート、セレクトボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付、簡単に分解可能 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 無改造で三和・セイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単、レバーはハーネス接続 レバーは十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 セイミツレバーに換装する場合はLS-32-01(SSベース)、 三和レバーに換装する場合はJLF-TP-8YTとJLF-CDを使う事。 元からついているの平鉄板つかえばJLF-TP-8Yでも大丈夫。 オフィシャルサイト http //streetfighter.gameshark.com/ 解説 http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20386773,00.htm 内部画像(XBOX360版) http //www23.atwiki.jp/ac_stick?cmd=upload act=open pageid=11 file=mcfs-inside.jpg 詳細な紹介動画(内部解説も有) http //jp.youtube.com/watch?v=GSam0NPwgqo feature=channel_page fmt=18 http //www.gamespark.jp/news/176/17659.html 販売サイト CAPCOM STORE http //shop.capcom.com/store/capcomus/en_US/DisplayProductDetailsPage/productID.111617500 GameSharkR Store(輸入代行を通す必要有) http //store.gameshark.com/listCategoriesAndProducts.asp?idCategory=205 米amazon(輸入代行を通す必要有) http //www.amazon.com/dp/B001M22WLU/ WWE All STARS BrawlStick for PS3 メーカー:Mad Catz 定価:$79.99 発売日:2011年2月28日 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz 猫FSとの違いはカラー・コンパネステッカー。 http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=5079 idCategory=274 Mad Catz Arcade FightStick KE for PlayStation3 エクサー ARC 25th Anniversary Arcade Stick (PS3) 発売元 エンターブレイン http //ebten.jp/p/7015013080501/?aid=fcn_bbcp ギルティギア 静音 スティック -SANWA EDITION- 発売元 エンターブレイン http //ebten.jp/p/4510772120067/?aid=fcn_ggs 下記のEXAPRIZE USB STICK SANWA EDITIONのガワ(色違い)に、三和製静音スティック、静音ボタン使用したもの。 GGXXの厚紙パネルが貼り付けられているが、それを剥がすと… 【生産数限定】BLAZBLUE家庭用コントローラー2013【PS3・PC対応】 http //item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/etc_005/ EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION EASY http //exar.jp/product/ex0057_SANWA-EASY-/ex0057_SANWA-EASY-top.html EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION -静音- Ver.1.2 http //exar.jp/campaign/newjs/monitorn.html EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION EXAPRIZE USB STICKのレバーとメインボタンを三和製にしたもの。 レバー機能をPOVからX,Y軸の機能に変換可能。 レバー:三和 JLF-TP-8Y ボタン:三和 OBSF-30 発売日:2011年11月23日 定価 9,429円 http //exar.jp/product/ex0052/ex0052.EX-STICK-SANWA.html http //www.amazon.co.jp/dp/B005SYWLPK EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION [BLUE] EXAPRIZE USB STICK SANWA EDITION [BLACK] EXAPRIZE USB STICK レバーの触り心地は良好なものの、ボタンは押し心地が堅め。 ボタン交換はファストン端子を取り付けるだけで可能。 レバー交換は難易度高め。するならセイミツ(SSベース)推奨。 レバー:オリジナル(SW V-151-3A5) ボタン:オリジナル(SW シンデン・三和混在) 発売日:2010年2月4日 定価 6,090円 http //exar.jp/product/ex0029/ex0029.html http //www.amazon.co.jp/dp/B002ZB7LJK THE KING OF FIGHTERS XII USB STICK EXAPRIZE USB STICKのデザイン違い。 発売日:2009年7月16日 定価 6,279円 http //exar.jp/product/ex0026/ex0026.html http //www.amazon.co.jp/dp/B00292AR0K NEOGEO STICK 2(USB版) PSボタンは無し。 PCに接続する際はSTART+SELECTでPOVからX/Y軸に切り替え可能。 発売日:2009年7月16日 定価 5,229円 http //exar.jp/product/ex0025/ex0025.html http //www.amazon.co.jp/dp/B00292AR0A [USB] ROYDS STICK.EX 発売元 トライ電子ジャパン 定価 6,720円 ROYDS STICK.EXのPS3版。 機構部はPS2版と同一と思われる。 PSボタンは無し。 http //www.exar.jp/product/products.html pdp Mortal Kombat Klassic Fight Stick メーカー:pdp 価格:$129.99 レバーとボタンはHAPP製 Mortal Kombat1~3付属 Mortal Kombat筐体の特徴を完璧に再現している ボタン配置が特殊な為、他のゲームはやりにくいかもしれないがメンテナンス性も良く、 Mortal Kombat特化としては最高のコントローラであろう http //www.pdp.com/p-1013-mortal-kombat-klassic-fight-stick-for-ps3.aspx Injustice Gods Among Us Battle Edition その他メーカー バーチャスティックハイグレード(VSHG) レバー・ボタン共に三和製。RAPより重量がある。 レバー切換え無し、連射無し。セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの換装は難。 ファストン端子。RGボタンへの換装は端子を曲げる必要あり。 POV固定なのでPCでの使い勝手は悪い。 同時押しがしにくいという報告が多い。 付加機能が要らない人にはコストパフォーマンスの高いスティックである。 初期モデルはしばらく使用していると操作ができなくなる不具合あり(全部ではないらしい?) 現在は販売していない模様なので新品での入手は困難だと思われる。 レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:三和 OBSF-30 メーカー:SEGA 定価 7329円 オフィシャルサイト http //virtuafighter5.jp 「バーチャスティック ハイグレード」交換・返金対応について http //www.sega.jp/topics/070209_1/ 店頭再出荷のお知らせ(不具合対策済製品の判別方法が記載されている) http //www.sega.jp/topics/070301_1/ Impress GAME Watch内のレビュー記事 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070305/ggl.htm Subsonic PS3 Arcade Stick Blaze Digital Arcade Stick XCM Dominator joystick 照光、連射、コマンド機能付き。 http //www.xcm.cc/xcm_dominator_joystick_for_ps3.htm XCM Rumble joystick 振動、連射、コマンド機能付き。 http //www.xcm.cc/xcm_rumble_joystick.htm R4 Ready4 Fighting Stick FANTA STICK ナスレバー。ボディに振動機能付。 http //www.gammac.asia/jp/ProductShow.asp?ID=202 Black Cyclone Pro Stick 3 ケーブル収納可。天板は樹脂。 新型PS3では動作しないとの報告有。 USBハブを経由すれば動作するとの報告も有。 嵐(ARASHI) Black Cyclone Pro Stick 3と同一商品と思われる。 新型PS3では動作しないとの報告有。 USBハブを経由すれば動作するとの報告も有。 http //www.amazon.co.jp/dp/B002CZPBUK/ 嵐(ARASHI)II 嵐(ARASHI)に連射機能、アナログスティック切り替え機能が追加された物。 http //www.amazon.co.jp/dp/B004MW3ZKO/ Arcade Fighter Black Cyclone Pro Stick 3と同一性能。 新型PS3では動作しないとの報告有。 USBハブを経由すれば動作するとの報告も有。 PS3用「ジョイスティック」 ボタン、レバー共に硬い。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B002QXMV6U/ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091216_336321.html http //gepachika.exblog.jp/14308456/ Arcade Fighter MIcro PS3 Real Arcade Stick Arcade Stick http //www.superufo.com/product_html/Playstation_3_PS3___PC_Arcade_Stick___Black.html The ARCADE Fighting Stick for PS3 http //www.mayflash.com/?Products/PLAYSTATION/72.html QanBa Q4 RAF http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=100 http //www.play-asia.com/Qanba_Real_Arcade_Fightingstick_Q4/paOS-13-71-1i-49-jp-70-482v.html QanBa Q3 Empire 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 キャリングハンドル付 QanBa Q3 PS3 Wireless 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 ワイヤレス QanBa Q3-L QanBa Q2 Black 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa Q2 White 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa Q2 White(HK) 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 レバー間隔広め QanBa Q2 Silver(HK) 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 Special Edition(HK) セイミツレバー・三和ボタン? ビュウリックス配置 QanBa Q2 HS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ブラスト配置 レバー間隔広め QanBa Q2 HXS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ブラスト配置 QanBa Q2 VS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 レバー間隔広め QanBa Q2 VXS 黒、鉄○6、ス○4 三和レバーボタン? ビュウリックス配置 QanBa P3SHR レバー:三和? ボタン:QanBa? QanBa P3GHR レバー:QanBa? ボタン:QanBa? 合計 - 本日 - 昨日 -
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タモクラ通信へようこそ!! こちらはMETAL GEAR SOLID PEACE WALKER(PS3版)を真夜中に遊ぶ者達が集う、TEAM「タモリクラブ」のHPです。 攻略サイトではありません。 ページ内には、クリアのための攻略方法など、まともな情報は一切ありません。 クリアを目指している方は、迷子になってしまいますのでお気をつけ下さい。 ただし!!! 「PWをもっと楽しみたい!」「PWに飽きてきたかも?」 …という方にはピッタリのページです! チームメンバーは右上の「このウィキに参加」をクリックしてメンバー登録をお願いします。 登録メンバーはこちらからログインお願いします。 ログイン HP内検索 and or オンラインユーザー数 - 総アクセス数 - 今日のアクセス数 - メタルギアソリッド関連情報検索表示 PS3の名作ゲームといえば?3位『デモンズソウル』、2位『ラストオブアス』、気になる1位は...?【アンケ結果発表】 - インサイド 「ニューヨーク1997 ジョン・カーペンター映画術」12月24日に発売 - シネマトゥデイ プレイステーションが発売された日。テクスチャ付きの美麗3Dグラフィックを実現し、革命をもたらしたハード。『鉄拳』『バイオ』『FF7』などの人気作も多数登場【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 長濱ねる、60年代ファッションでいまの“夢”を告白!小島秀夫監督はエドガー・ライト監督最新作に「嫉妬」(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS2版『メタルギア ソリッド 2』が日本で発売されてから20周年。ハードの進化でより臨場感が増した名作ステルスアクション。新主人公“雷電”の登場にも驚かされた【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 続編を出してほしいゲームは?3位「カービィのエアライド」、2位「アーマード・コア」シリーズ、気になる1位は?【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【夕刊】『マトリックス レザレクションズ』中国公開へ/コジプロがLAに新拠点/『でっかくなっちゃった赤い子犬』早くも続編 - THE RIVER 国内で屈指の知名度を誇る声優・大塚明夫 「極めて厳しい仕事」をことあるごとに語る(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大塚明夫さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - GAME Watch 角川文庫「メタルギア ソリッド」最新ノベライズシリーズ、8月25日より3か月連続刊行を開始! - PR TIMES 声優・大塚明夫氏自らが語るスネーク像、そして『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』への熱い想い【特集第2回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」インプレッション 世界を作り、小島監督が夢見た“真のMGS”へ - GAME Watch 小島監督「MGSV:TPPは“復讐劇”」 最新作はメタルギア史上最も自由度の高い作品に:E3 2015 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』2日間プレイして堪能、これぞ次世代の『メタルギア』、これぞ次世代の潜入だ! - ファミ通.com 「メタルギアソリッド」実写映画の監督がほぼ決定 - GQ JAPAN 祝・日本発売決定! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』について、発売の理由から気になる部分まで、小島監督にインタビューで直撃! - ファミ通.com メタルギアソリッド関連ブログ検索表示 #blogsearch2 問合せはこちらのフォームをご利用ください @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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登録日:2015/01/10 (土) 04 03 07 更新日:2024/03/20 Wed 00 54 01 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI METAL_GEAR_RISING_REVENGEANCE MGR ゲーム コナミ サイボーグ サンダウナー ジェットストリーム・サム スタイリッシュ スピンオフ バカゲー プラチナゲームズ ミストラル ミーム メタルギア メタルギア ライジング リベンジェンス メタルギアが、キレた。 メタルギアシリーズ モンスーン ライトニング・ボルト・アクション 新旧オーキド博士 破滅を呼ぶ風 神BGM 雷神 雷電 風神 メタルギアが、キレた。 METAL(メタル) GEAR(ギア ) RISING(ライジング) REVENGEANCE(リベンジェス) METALGEAR RISING REVENGEANCE はコナミデジタルエンタテインメントより2013年2月21日に発売されたメタルギアシリーズのアクションゲームである。プラットフォームはPlayStation 3、Windows、及び海外ではXbox 360版も発売されている。開発は小島プロダクションとプラチナゲームズが担当。 ジャンルはシリーズ通しての「タクティカル・エスピオナージ・アクション」から、主人公の雷電に合わせ、「ライトニングボルトアクション」となった。 敵兵を斬って内部のパーツを奪う「斬奪(ざんだつ)」、そしてどんな角度からも斬れる「自由切断」がコンセプトになっている。 当初は小島プロダクションが単独で開発を行っていたが、それまでノータッチだった監督こと小島秀夫氏がふと進捗を確認したところ何でも斬れるシステムしか作っていなかったことが発覚、急遽プラチナゲームズに開発協力を依頼し、共同開発という形で世に出ることとなった。 単独開発時点のタイトルはMETAL GEAR SOLID RISINGで、MGS2~4の間での雷電とビッグ・ママによるサニー救出のミッシングリンクが描かれるとされていたが、製品版ではMGS4の後の世界を舞台に大幅にストーリーが変更されている。 ▼あらすじ ガンズ・オブ・ザ・パトリオット事件から4年後、戦争経済の終焉と共に『愛国者達』による情報統制を失ったアメリカからのサイボーグ技術の流出、SOPシステムの崩壊によるPMCの混乱により戦場には新たな非対称性が生まれていた。 民間軍事警備会社マヴェリック社に勤務している雷電は、徐々に平和になりつつあるアフリカの某国でンマニ首相の護衛任務にあたっていた。 しかし、道中でメタルギアRAYやサイボーグ兵士といった予期せぬ戦力の襲撃に遭う。 雷電は全力で首相を護ろうと奮戦するも謎の男ジェットストリーム・サム に敗れ、デスペラード社のサンダウナー によって首相は殺害されてしまう。 それから三週間後、雷電は新たなボディを身に纏い、デスペラード社が関与するアブハジアでのテロに挑む。その闘争は雷電をトラウマと向き合わせ、新たな戦場へと引きずり込んでいく……。 ▼ゲームシステム 「シリーズの血を受け継ぐ新しいメタルギア」と銘打ってはいるが、今作は今までのメタルギアシリーズとは違い、かなりアクション色が強い作品となっている。 人によってはこの時点で受け付けないかもしれないが、アクションゲームとしても少しクセが強く、いわゆるゴリ押しプレイがあまり通用しない。 よってメタルギアシリーズ伝統のステルスを維持して敵に近づき、一撃死ないし強烈な一撃で先手を打って進むのが基本となる。 敵をやりすごす際に欠かせない(※メタルギアに限る)ダンボールはもちろん、ドラム缶も4から継続して登場。敵があまりにも多い終盤のあるマップで活用することとなるだろう。 攻撃は刀による通常攻撃とグレネードやミサイルを装備して行うサブウェポン、そして個々に特徴のあるユニークウェポンとなる。 通常攻撃 通常攻撃は□ボタンで行う弱攻撃と△ボタンによる強攻撃があり、ホールドや入力順序により様々な攻撃に派生するコンボが可能。ユニークウェポン装備中は△ボタンがユニークウェポン使用ボタンとなる。 雑魚サイボーグは連打しているだけでもスパスパと叩き斬れるが、強化された敵兵になると通用しなくなるため、上手くアクションを織り交ぜる必要が出てくる。 サブウェポン サブウェポン攻撃は十字キー左右ボタンを押してメニュー画面を表示してサブウェポンを装備後、L2ボタンで構えR1ボタンで使用する他に、短くL2を押す事で正面に向け即時使用することが可能。 シノギ 敵の攻撃に対して敵方向に左スティック入力+□ボタンで相手の攻撃を凌ぐことができる。要はガード。 しかし「押しっぱなしでガード」ではないため敵の攻撃に逐一シノギ入力をする必要がある。 また、攻撃を引きつけてからシノギを行うと強力な「シノギカウンター」が発動する。 このゲームで最も重要と言ってもいいアクション。 シノギを使いこなせるか否かでこのゲームの難易度は大きく変わる。 ニンジャラン 移動は左スティックでの通常移動のほかR1ボタンを押しながらによる「ニンジャラン」という素早い移動が可能。多少の段差も壁を蹴ってよじ登ったり、少ししか隙間のない場所をローリングやスライディングで潜り抜けることも出来る。またニンジャラン中はマシンガン等の銃撃を弾いて防ぐことが出来る。(爆発物系の武器等防げないものもある) また、このニンジャラン中に□ボタンでダッシュ攻撃、△ボタンでスライディング攻撃を行うことが出来る。 雷電がMGSVにゲスト出演した際には、このニンジャランが特徴としてピックアップされている。 ニンジャキル 敵に気付かれずに頭上または背後から接近して○ボタンで敵を一撃で仕留められる「ニンジャキル」を行うことが出来る。 ニンジャキルが成功した直後は後述する「斬撃モード」からの「斬奪」を行うチャンスとなる。 斬撃モード L1ボタンを押すと電力を消費して周囲の時間がゆっくりとなる「斬撃モード」となり、視点は肩越しになり、□ボタンで横斬り、△ボタンで縦切りを行う他、右スティックの入力方向に刀を振るう「自由切断」を行うことが出来るようになる。 また、L3ボタン(左スティック)を押しながら倒すことで斬撃モード中でも移動が可能である。 通常の攻略ではボタンによる斬撃だけで楽しめるが、一部ボスとの戦いや敵サイボーグの特定部位を奪う際には自由切断が重要となる。 斬奪 斬撃モード中に敵の身体に表示される赤い四角形のARマーカーの位置を切断後、○ボタンを押すことで、内部パーツを奪う「斬奪」を行うことが出来、雷電の体力とエネルギーを回復させることが出来る。 敵サイボーグの心臓部を手で握りつぶし、エネルギーと修復剤を吸収しているという設定。 敵によってはいきなり斬奪を行うことはできず、攻撃を加えて装甲の耐久値を減らすことで各部位が青く表示され、その状態となった部位のみ切断が可能になる。 チャンスアタック 連続でダメージを与える等で敵が気絶状態になる 電池ゲージが最大時に発動できる攻撃。専用のアクションを行い装甲の耐久値を強制的にゼロにする。この時に斬撃モードに入ることもでき、その際電力ゲージが一定値まで回復する。 リッパーモード ストーリーをある程度進めることで使用可能になるモード。 電力ゲージがFULLの状態でL3ボタンとR3ボタン同時押しで「切り裂きジャック」と呼ばれていた頃の雷電となる「リッパーモード」となり、電力を常に消費する代わりに通常攻撃が強力になり、装甲が厚く強化された敵すらいとも容易く切り裂くことが出来るようになる。 リッパーモード中に斬撃モードを発動した場合、通常よりもさらにスローになった状態で斬ることができる。 ▼難易度 難易度の比較はNORMALを基準として表記。 EASY ◼︎敵のライフがNORMALの4分の3、攻撃力がNORMALの2分の1になる。 ◼︎攻撃時の燃料電池の回復量が多くなる。 ◼︎斬撃モード時の燃料電池の消費量が少なくなる。 ◼︎斬撃モード時に敵に表示されるARマーカーの大きさが大きくなり、斬撃しやすくなる。 ◼︎シノギをセミオートで行うイージーアシストを選択できる。 ◼︎一部のおまけ要素や称号が獲得できない。 一番簡単な難易度。 この難易度ならある程度のゴリ押しプレイが通じる。 NORMAL ◼︎通常の難易度。 HARD ◼︎敵のライフ、攻撃力がNORMALの1.5~2倍になる。 ◼︎攻撃時の燃料電池の回復量が少なくなる。 ◼︎斬撃モード時の燃料電池の消費量がやや多くなる。 ◼︎怯んでいない敵に斬撃モードを行うと敵兵が防御態勢を取る。 この難易度からちょっと難しくなったと感じる。 VERY HARD ◼︎敵のライフ、攻撃力がNORMALの2~3倍になる。 ◼︎攻撃時の燃料電池の回復量が少なくなる。 ◼︎斬撃モード時の燃料電池の消費量が多くなる。 ◼︎敵の配置が変化し、序盤から強力な敵が出現する。 最高難易度1つ手前の難易度だが、後述する最高難易度でのシノギカウンターの攻撃力爆上げの恩恵がないため、この難易度が一番難しいと感じるプレイヤーも。 REVENGEANCE ◼︎敵のライフがNORMALの2~3倍、攻撃力がNORMALの8~10倍になる。 ◼︎攻撃時の燃料電池の回復量が少なくなる。 ◼︎斬撃モード時の燃料電池の消費量がかなり多くなる。 ◼︎敵の種類や数はVERY HARDと同じだが、攻撃が激しくなる。 ◼︎シノギカウンターの威力が、中ボスを一撃で葬れるほど大幅に上昇する。 最高難易度。敵の攻撃力がシャレにならないくらい引き上げられており、攻撃頻度もアグレッシブになっているため、これまでの難易度と比べものにならない難しさ。 しかし、シノギカウンターを使いこなせればボスですら瞬殺出来るため、シノギの技量が一番問われる難易度となっている。 ▼登場人物 マヴェリック・セキュリティ・コンサルティングInc 武装解除・動員解除・社会復帰(DDR)業務等を行っている民間軍事警備会社。 MGS4に登場したビッグママ亡き後の「失楽園の戦士」に職を提供するためにボリスが設立したため、過去に多く設立されたPMCと違う過剰な戦力を投入しないクリーンなイメージを売りにしている。 メンバーとは無線を使って通信が可能。MGS4までに近い、ポーズ画面中に通信相手を選択するタイプ。 無線の内容はシリーズでもトップクラスに豊富で、劇中のサイボーグを構成する技術についてや雷電達のバックボーンなどを聞ける。 恒例の映画ネタはロボコップなど。 雷電 CV:堀内賢雄 「ゲーム開始だ」 MGS2発売から12年、今作では久々に、主人公を務める。 「一人の悪人を斬ることで多くの人々を救う」という新陰流の活人剣の思想を己の信念としており、ンマニ首相からは雷電のコードネームの意味である稲妻から「ミスター・ライトニングボルト」と呼ばれていた。 アフリカでンマニ首相を護衛していたところをデスペラード社の部隊に襲撃され、サムに片腕と左目を奪われた。その後新調されたサイボーグボディを身に纏ってデスペラード社とその裏に潜む陰謀に挑むことになる。 詳しくはリンク先の該当項目を参照。 ボリス・ヴャチェスラヴォヴィチ・ポポフ CV:菅生隆之 「墜ちろ!」 マヴェリック社の社長でありロシア出身で元ソ連軍。雷電の雇用主にして頼れるナイスミドル。 通信で雷電の戦いをサポートする。戦闘面のアドバイスが主なので、ボス戦で聞くことが多いだろう。 MGS2で登場したセルゲイ・ゴルルコビッチの知り合いであり、彼の孫娘であるサニーの救出の際や以降の『愛国者達』との戦いでは雷電に協力していた。 ケヴィン・ワシントン CV:中村悠一 「おいおい、持ち上げても何も出ないぜMan!」 国連と提携するNGOで兵士を対象としたDDR(Disarmament, Demobilization, Reintegration、武装解除・動員解除・社会復帰の略。KONMAIのダンスゲームではない。)等の業務を行っていたが、国連としての活動に限界を感じていたところでボリスと知り合ってマヴェリック社に入社。 社内では作戦立案や事前調査を行っている。 無線も道中の攻略向き。 主に企業や地域の情報について雷電をサポートする中で女癖の悪さから雷電にからかわれることもしばしば。 当人は女に関して百戦練磨の如く経歴や趣味を豪語するが、振られる確率もかなり高いらしい。 スポーツ観戦が趣味と語り、本人も屈強そうに見えるが実は運動オンチな文科系。バリバリの武闘派だがオフは映画を好む雷電とは真逆。 石油精製プラントにのめりこんでおり、その存在意義や外観が如何に重要かつ芸術的かを延々語り出す奇妙な趣味の持ち主でもある。 コートニー・コリンズ CV:沢城みゆき 「あと3分で到着よ」 今回でのセーブ担当。ケヴィンの大学の後輩で、世界の不平等さに疑問を持っていた時に彼に紹介される形でマヴェリック社に入社した。アメリカンドジっ子眼鏡。 社内ではデータ記録や現地コーディネーター、事前調査を担当している。 主に現地の状況などの情報について雷電をサポートするが、事前調査の際に料理を食べ歩く事から食事に関する話題にずれることもしばしば。 カップを机の縁に置く癖があり、そのたびにケヴィンが落ちない様位置を直している。だが雷電ら同僚曰く「おっちょこちょい」であり、よくカップを落としたりしている。 軍事関連の仕事に似つかわしくないような今時なOLだが、意外に芯は強く、心温まる激励によって雷電の涙腺を崩壊させる一幕もあった。 ヴィルヘルム・フォークト CV:麦人 「資本主義はサイコーだよ!(Ich liebe Kapitalismus)」 雷電の新義体を作ったサイボーグ専門の科学者。通称「ドクトル」 旧東ドイツ出身でソ連時代から秘密研究に携わり、冷戦終結後は筋電義手の研究開発からサイボーグ技術者へとシフトしていった。 正確にはマヴェリック社の社員ではないが雷電の義体の制作やメンテのため特に雷電と多く関わっている。 マッドサイエンティストではなく、科学的観点のみに因らない人心を慮った考察によって雷電の見識を改めさせることさえある。 しかし、サイボーグを人類の進化系と言ってはばからない少し変わった考えの持ち主であり、やはり変人。 作中、プレイヤーの手で雷電が民間人を真っ裸にする(救出した民間人を刀で切ると男女問わず服を剥げる)と、 仲間達から非難轟々だったり同情されたり様々な反応が返って来るのだが、ドクトルだけはそんな所業はどこ吹く風。 極自然体で雷電に接するスーパーマイペース野郎でもある。 とはいえ、基本は子供達を心配したり雷電を気遣ったりと、まっとうな善人。見た目はものすごく怪しいのだが。 バリバリの科学者だがヘリの操縦ができる。ゲーム中でも雷電を運んでくれる。 そして落ちた雷電を敬礼とともに見捨てる。ボディを作ったのは彼なので、この高さから落ちても死んでいないという判断からだが……。 ちなみに、自らをサイボーグ化するなら美しい女性型義体がいいと語っている。なに言ってんだこのジジイ しかし、どうせなら自分より優秀な技術者に施術してもらいたいが、自分より優秀なサイボーグ技術者が思い当たらないという理由で延期中。 デスペラード・エンフォースメント・LLC 一応はPMCであるが、世界各地の紛争への介入を行い、それを隠れ蓑に違法な人身売買、麻薬取引など数多くの犯罪行為を行っており悪名高い。 活動内容はまさにデスペラード(無法者)であるが、ウラで様々な権力と繋がっており、あえて汚れ仕事を専門に請け負っているフシがある。 なお、デスペラード社のマークには「悪」という字が隠れている。会社名がちょっと厨二くさい 幹部にはメタルギアらしい変態ボスどもが揃っている。 本家では4以降薄れてしまった要素なこともあり、ノリとしては3までに近い。 彼らとの戦いではそれぞれの専用BGMが流れるのだが、戦闘開始からしばらくはインストのみが流れ、体力を減らして戦いがクライマックスになることで自動的に曲がボーカルありに突入する演出があり、曲調も合わせて雰囲気を盛り上げてくれる。 サムエル・ホドリゲス CV:平田広明 「見えた、お前の剣は快楽を恐れている」 通称はジェットストリーム・サム。またはミヌアーノ(南米の冷たい風)。 デスペラード・エンフォースメントLLCに雇われているサムライ風の謎の男。 日本人ブラジル移民が伝えて独自に変化したブラジリアン剣術『ホドリゲス新陰流』の使い手で殺人剣である『裏太刀』の達人。 ……作中で一切ツッコミが入らないそのネーミングは気にしてはいけない。 サンダウナーのような自分の残虐性をさらけ出すタイプというよりは、自分より強い者を斬ることに快感を覚えるタイプの戦闘狂。 無手での戦闘にも優れており、投げなど多彩な格闘手段を持つ。 物語序盤で雷電と対決し終始圧倒、彼の剣が「快楽に怯えている」ことを見抜き彼の左腕と左目を斬り捨てた。 さらに詳しく知りたい人はリンク先の該当項目を参照。 DLC第2弾『JETSTREAM』では過去のサムの操作が可能。 腕試しと称してワールド・マーシャル社に単身乗り込む。 LQ-84i / ブレードウルフ CV:細谷佳正 「知的な戦いを見せてやる!……誰か助けてくれ!」 人間の脳以上の容量の大型光ニューロAIと対話型インターフェースを搭載した狼型無人機。 無人機による誤爆や臨機応変な対応の難しさを克服するために高度な知能を持たせられた実験機であるが、人間のような残虐性が無いため戦闘に向かない失敗作と断定されて開発中止されていた。後にサンダウナーが興味を持ち再起動したが、戦いを強制される事に疑問を抱いており、命令を無視すると自己を消去されてしまうため雷電と交戦。 結果敗北し破壊されるが、AI部は回収され、ドクトルの手によって狼型ボディに生まれ変わり、救われた恩に報いるために、与えられた自由を行使してブレードウルフに名を変えて雷電と共に行動する。 彼は高潔な狼であり、雷電のペットではない。現に雷電には服従せずお手等の芸も披露しない。 サニーにはあっさり従った。自由な狼には変な邪気眼のおっさんじゃなく美少女を主人に選ぶ権利がある。 光ニューロAIの柔軟な学習能力や思考でもって雷電と漫才を繰り広げることもしばしばだが、その分人間臭くて通常のCPUのような 厳格な正確無比さが無くて苦労する場面も見られる。 彼は情報を収集し難い紙媒体を敵視している。 DLC第2弾『JETSTREAM』では中ボスとして登場。 雷電との交戦時より攻撃がだいぶアグレッシブになっており、舐めてかかると痛い目を見る。 DLC第3弾『BLADE WOLF』では操作可能。 デスペラード社時代のLQ-84iのみ操作可能で、ブレードウルフは操作できない。 さらに詳しく知りたい人は、リンク先を参照。 破滅を呼ぶ風(ウィンズ・オブ・デストラクション) デスペラード社の幹部陣。 全員が『風』の名を冠するコードネームを持つことからこう呼ばれている。一般の契約兵士とは異なるボディと武器を持っている。 会社名に続きこちらも厨二くさい サンダウナー CV:西田健 「人間の本質において、俺はおまえ以上に“純粋”だ」 カリフォルニアに吹く熱風の名を持つ「破滅を呼ぶ風」の一人。 デスペラード社の実質的なリーダー。ハゲ。 元はアメリカ陸軍に所属し、当時から捕虜への虐待や民間人への無差別攻撃を行っていた。2000年代初頭にPMCへ転向するが、IEDにより負傷し、サイボーグになった。アームストロングの掲げる理想に共感し、自分達「戦争屋」のための社会構築を目指し、雷電に立ちはだかる。 さらに詳しく知りたい人はリンク先の該当項目を参照。 ミストラル CV:朴璐美 「おいで、坊や!」 フランスの冷たい突風の名を持つ「破滅を呼ぶ風」の一人。 デスペラード社唯一の女性サイボーグ。 大量の仔月光を引き連れて戦闘する事をコンセプトにしており、義体には仔月光の腕を接続する端子があり、戦闘時は千手観音のような姿になる。腕は破損しても手近な仔月光からすぐに補充が可能で、ドクトルも非常に合理的な戦い方であると評価している。 石油精製プラントで雷電と対峙し、理想はあるのかと問うが、彼の答えた「弱者を守る」という理想を「くだらない」と一蹴し、襲い掛かる。 詳しくはリンク先の該当項目を参照。 モンスーン CV:江原正士 「貴様のミームはここで消える、貴様の命と共にな…」 季節風の名を持つ「破滅を呼ぶ風」の一人。 強力な電磁石が内部に搭載されており、身体を自由に分割できる特別性のボディを持つ。 頭部はバイザーで覆われ通常は口元のみ露出しているが、戦闘時は完全に顔が隠れる構造になっている。 やたらと「ミーム」という言葉を使い、雷電に「人間の意志はミームという心の遺伝子によって支配されている」と語り、「破壊と殺戮のミーム」を説いた。 しかし、その語りが雷電を吹っ切らせることとなり「ジャック・ザ・リッパー」としての本性を顕した彼と対峙する。 詳しくはリンク先の該当項目へ。 カムシン CV:小山力也 「この国の自由のために、死ね!!」 アラビアに吹く砂嵐の名を持つ、「破滅を呼ぶ風」に次ぐ実力者。 本編には登場せず、DLC第3弾『BLADE WOLF』に登場する。 元は任務に忠実な海兵隊員であったが、融通の利かない性格からトラブルを起こして除隊。後にPMCの契約兵士となり、収入のほとんどを自らの強化に費やしている。そのため、歩行兵器と呼ぶほうが適切なほどに巨大なボディを持つ。 ラスボスさんやミストラル等最高幹部連中から見れば、現在の米国に忠誠を誓う思想面故に真の目的を遂行する上で邪魔であり、戦闘能力も自分達には遠く及ばず中途半端。 「破壊を呼ぶ風」と比べて信頼する域にはとても達していないため、本作の「テクムセ作戦」の真意等、肝心な部分は一切教えられていない。 とはいえ、デスペラード社のPMCとしての活動に対するカムシンの貢献度は高く、この時代のアメリカ人の傭兵としては模範的ですらある。 真の計画遂行の為にアメリカのPMCとしての体裁を保つ必要もある以上、そんなカムシンを迂闊に処分も出来ないため、目障りなお荷物として最高幹部一同から疎まれている。 哀れ。 ▼その他の人物 ンマニ首相 CV:福田信昭 「ああ…あなたは強いだけではない、立派な考えをお持ちのようだ」 アフリカにある新興国の首相。内乱状態から3年で復興を遂げた建国の英雄と称えられていた。コードネームから雷電を「ミスター・ライトニングボルト」と呼んでいる。 マヴェリック社に護衛されていたが、反政府勢力と契約したデスベラード社の襲撃により拉致された後、奪還に駆けつけた雷電の眼前でサンダウナーに殺害される。 各部族に対して平等且つ真摯に話を聞き、可能な限り平等な政策を行ってきた人格者であり、政治の事は分からない雷電もその人柄から立派な人だったとたたえていた。 アンドレイ・ドルザレフ CV:立木文彦 「我が理想のために!さらば!」 アブハジア首都占拠事件の首謀者。2015年のロシア地下鉄爆破テロや本編の1年前に起こったグルジアでの連続テロ事件にも関与している人物。チェチェン人を自称している。 ロシアの後ろ盾による独立や復興を快く思わず、アブハジアの真の独立を謳っている。デスペラード社に武力の提供を依頼していたが、ミストラルの死によって石油プラントを道連れに自爆した。 ジョージ CV:田村睦心 「ニンジャ?すごいぞ! ニンジャだ!頑張れ!」 中米ガイアナ出身のインド系移民の少年。ストリートチルドレンであったがデスペラード社によって拉致されメキシコにて臓器売買に巻き込まれそうになっていた所を雷電に助けられる。以後雷電を「ニンジャのアニキ」と慕っている。 エンディングではサニーの助手をしている。4ノベライズで語られた「彼」と恋の鞘当てを演じるのかどうかはおそらく永遠の謎。 サニー・エメリッヒ CV:井上喜久子 「発射ぁ!」 MGS4に登場した彼女が成長した姿。ハル兄さんことオタコンの養子となり、苗字が変わっている。 当時のやや暗い性格とは違いはっきりとしゃべり明るい性格になっている。腋まるだしだが母と違い生えていないので安心。 民間宇宙会社「ソリス」で宇宙往還機の開発に携わっており、事実上の主任として設計・開発を行っている。 現在の目標は、養父のハルに自らの手で宇宙旅行を提供してやること。 なお、オタコン本人やスネークは会話の中にしか登場しない。 サニー曰くオタコンは健在なようだが、スネークについては不明。 MGS4で語られた寿命のことやサニーがオタコンと離れて暮らしていることを考えると、既に亡くなっていると思われるが。 スティーブン・アームストロング CV:石塚運昇 「この俺が、ぬるま湯に浸かった国民の目を覚まさせてやる!」 PMC最大手「ワールド・マーシャル」との癒着が噂されているアメリカ合衆国コロラド州選出の上院議員。 傭兵派遣会社「デスペラード・エンフォースメントLLC」と業務提携し、自らの夢の実現のため邁進している。 次期アメリカ合衆国大統領候補の1人でもある。 本作最大にして最強のネタキャラ。ゲームの印象全てがこの人の存在でひっくり返るレベル。 詳しくはリンク先の該当項目へ。 ▼登場兵器 メタルギア・エクセルサス 本作の大ボスとなるメタルギア。核搭載型メタルギアではないが、その存在自体が戦争の危機に繋がるという意味では従来のメタルギアにも近いものがある。 詳しくはリンク先の該当項目へ。 サイボーグ兵士 今回の敵兵士は全てが敵勢力に雇われたサイボーグ傭兵で、生身の兵士と戦うことは一部を除き無い。 前述のとおり雷電のボディは敵サイボーグの心臓部を奪うことで体力とエネルギーが回復できるため、基本的に雷電にとってはライフタンク。 サイボーグというだけあって身体能力自体はこれまでの敵兵の比ではなく、2階ほどの高さまでジャンプで登れたりもする。 この時代では「愛国者達」による情報統制が無くなった事でサイボーグ関連技術や従来の人工筋肉より高出力なCNT筋線維の技術が普及しているため、 従ってサイボーグ兵も珍しいものではなくなっており、また技術進歩により月光並のパワーを一般サイボーグ歩兵でも発揮できるようになっている。 当初は傭兵である彼らは自らの意志で戦場に出ているからと容赦なく叩き斬られていたが、 戦場で負傷する→借金をしてサイボーグ化施術を受け、命を拾う→借金を返すためにPMSCsに従う というサイクルをたどっていることが語られる。 その事実が雷電を苦しめることとなるのだが……。 サイボーグ以外にAI兵器も多数登場するが、こちらもサイボーグと同じ動力を採用しているため、やはり斬奪が可能。 メタルギア月光 MGS4にも登場した無人兵器。 従来の人工筋肉に代わるCNT筋線維の採用など、『4』時代よりバージョンアップされているが、 最強クラスのサイボーグ戦士である雷電の前ではただのちょっと固いめのザコ。 本作では薬品用の内張りがされた段ボールの使用により、段ボールで月光の目を逃れる事ができる。 サイボーグ兵士の技術が普及したこの時代ではパワーの面でサイボーグ兵士に追い付かれてしまっているため、 「室内戦をするには大き過ぎる」「パワーが同じなら、人間の小回りと頭脳を持つ分サイボーグ兵士の方が使いやすい」という評価になっており、 また「雷電による月光退治」が業界内で話題になっていたり、雷電が作成した「対月光マニュアル」が普及するなど、 今や大した脅威ではなくなってしまっており、すっかり旧式に落ちぶれている。哀れ。 それに伴い、月光のお陰で業績を持ち直したアームズテック社は再び経営が傾きつつあるとのこと。 仔月光(トライポッド) 上記月光の随伴機。3本の手足を持つことからトライポッドの別名がついた。 今作では4以上に出番が増えており、特にミストラル戦ではキーとなる。 更に中盤では雷電が遠隔操作して潜入するパートがあり、仔月光同士で挨拶をするなど挙動が妙に可愛い。 メタルギアRAY プロローグのボスとして登場。 デスペラード社が保有する改造型で、CNT筋線維の採用による高出力化と軽量化・省スペース化によりペイロードが増え、性能も大幅に上がっている。 武装も従来の水圧カッターがプラズマ砲に交換された他、格闘用ブレードや多目的榴弾砲など強力な武装が追加されている。 ……ここまでで勘の良い方並びに4までのRAYの扱いを知る方はわかると思うが、プロローグの時点で雷電にさくっと料理される相変わらずの噛ませ犬である。 DLCにも登場、サムの前に立ちはだかるが雷電の時以上にあっさりと倒されてしまった。 ▼ゲームとして アクションゲームとしての周回前提のため、ボリュームに関しては多少の物足りなさを感じる声も多い。 しかし斬撃モードで敵やオブジェクトを自由に斬る爽快感、派手な演出、美麗なグラフィック、かっこいいボス戦BGMなど十分面白いアクションゲームと言える作品。 ただし、今までのメタルギアが好きだったファンには少々受け入れ難い作品となってしまった感も否めないので、賛否が分かれている。 豊富な無線やなんだかんだで必要となるステルスアクションなど、プレイしてみるとメタルギアらしさも多いのだが……。 一方プラチナゲームズのソフトとしてみると、プラチナらしい爽快感とメタルギアらしいリアリティが上手く融合した作品といえる。 ついでにプラチナらしいスタイリッシュなバカゲーっぷりとメタルギアらしいシリアスなバカゲーっぷりが悪魔合体しているのはご愛嬌。 「たとえジャンルが変わろうがメタルギアなら関係ねぇ!」という人や、アクションゲームが好きな人、アクションはちょっと苦手だけど雷電が好き、という人は今ならとても安い値段で購入出来るので、一度プレイしてみてはいかがでしょうか。 完全版なら各種DLCも入ってるよ! 「どうだ、ジャック?ここならKONAMIに気兼ねせず追記・修正できるだろう?」 「追記・修正(ゲーム)開始だ」 BEFORE:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 雷電は本当仲間に恵まれたよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-10 12 26 13) 2 -- 名無しさん (2015-01-10 18 11 07) 誤爆 2を待ってるんだが全然こなさそうなんだよなあ… -- 名無しさん (2015-01-10 18 12 04) 仮に続編の予定があるにしても、MGSVの発売前に話を出すはずもないから気長に待とうぜ -- 名無しさん (2015-01-11 01 39 56) 続報はファントムペインのあとか -- 名無しさん (2015-01-11 09 54 57) ゲーム自体の発表は2009年6月でピースウォーカーと同時発表だったのに、プラチナに開発者の変更やらMGS4より過去の話だったのを未来に設定の変更やらで、発表から4年後にようやく発売という難産ぶりなんだよな -- 名無しさん (2015-01-11 11 14 09) 2はmgs4の前のサニー救出作戦の時の話にもっと触れてくれるといいけど… -- 名無しさん (2015-01-11 17 11 06) ボリュームが足りないってのはそれだけもっとやりたいって思う程には面白かったってことよね。 -- 名無しさん (2015-01-11 17 39 23) ↑というかチャプターがプロローグ除いて7まであって、チャプター4までは結構ボリュームあるんだけどね 4をクリアした時点では「まだ3つもあるからボリュームはそこそこある」と思ってしまうが、チャプター5~7がめちゃくちゃ短いから肩すかしを食らうという -- 名無しさん (2015-01-11 18 08 26) サイボーグの設定は結構好き 雷電を初めとするワンオフ連中は本当にチートレベルの戦闘力持ってるよなぁ -- 名無しさん (2015-01-11 18 18 13) 上手い人のノーダメプレイ動画を見ると本当かっこいい。まさにスタイリッシュアクション -- 名無しさん (2015-01-11 18 39 09) 「誰かに助けられた者は、誰かを助けたくなるってわけだ!」はほんといい台詞 -- 名無しさん (2015-01-22 22 30 09) プラチナゲームズが絡んだ時点でバカゲーにならざるを得なかった。でも 、面白いから許せたぞ! -- 名無しさん (2015-01-23 04 28 09) 一応メタルギアの名は冠してるのにメタルギア・エクセルサスについては全く触れてない・・・ -- 名無しさん (2015-01-23 11 47 55) ↑ これまでサムと上院議員の記事は作ったけど、今度はあのアメンボの記事も作ってみるわ -- 名無しさん (2015-01-24 01 50 13) 細かいところでポリスノーツを思い出す -- 名無しさん (2015-01-25 05 03 16) 二作目の噂でてるけど、今度はどんなヤツが相手なんだろう サムと上院議員超えるキャラは難しいだろうな ワールド・マーシャルとの抗争になりそうだけど、例のナノマシンボディの製作者とか出てくるのかな -- 名無しさん (2015-02-04 00 43 14) 結局続編の話はどうなったんだろう。 -- 名無しさん (2015-03-25 16 10 34) コートニーのアレは癖だったんだな。 あまりにもしつこくてわざとらしかったから嫌がらせだと思ってた。 -- 名無しさん (2015-03-25 23 32 28) ↑おっちょこちょいらしい。ただ、ひょっとしたら空間認識能力になにか問題抱えているとかなのだろうか? -- 名無しさん (2015-07-28 18 00 32) ボスを追い詰めるとBGMが切り替わってサビに入るってシステムはみんな真似するべきだと思う。盛り上がりに貢献しまくり。 -- 名無しさん (2015-09-16 17 05 10) 2作目やるなら雷電の息子が悪を斬るために世界を放浪してる親父を探しにいくストーリーが良いな。 -- 名無しさん (2015-10-07 23 13 08) ゲームシステムの項目、ダンボールは今作にも登場してるよ -- 名無しさん (2015-10-20 04 23 52) でんで〜ん(笑) -- 名無しさん (2016-03-24 23 21 36) どうせなら雷電がゾンビを切り殺しまくるゲームなら面白そうなのに タイトルはメタルギアデッドラ(ry -- 名無しさん (2016-08-18 12 00 42) ドクトルの「サイボーグになるなら女性型に」っての、Fateでレオナルド・ダ・ヴィンチが実現しちゃってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-01-14 21 53 01) ↑ダヴィンチちゃんについて妙な既視感あると思ったらそういえばドクトルそんなこと言ってたわ ダヴィンチといいドクトルといい有能な学者は女体化に憧れがあるのだろうか -- 名無しさん (2017-06-16 12 45 45) スライダーだけは絶対許さん。シノギできない攻撃を空中で出すなや。ノーダメクリアの鬼門は正直こいつが一番。 -- 名無しさん (2018-09-23 18 00 43) このゲームのノウハウを使ってメタルギアソリッドライジングに再挑戦してほしい -- 名無しさん (2020-05-14 02 52 26) ↑3&4 自分の体のパーツを好きなように替えられるってなったら色々試してみたいって人はいるんじゃないw? -- 名無しさん (2020-08-01 11 25 56) ↑ダ・ヴィンチちゃんの場合は究極の美の探求とそれなりには重い理由あるけど、ドクトルの場合は楽しそうとか面白そうとかふんわりしてそうなんだよなあ… もちろん大きく身体が変化したら、精神と認知にどの程度の影響あるのかのデータ取りとかありそうだけどもさあ -- 名無しさん (2020-09-15 17 15 17) 観てる分には楽しいが序盤から難易度高くて挫折しちゃった… -- 名無しさん (2023-03-22 01 11 03) ネットミームとしてはボス戦BGMばかり話題になるが、実は通常戦BGMも隠れた名曲揃い。特に「Return to Ashes」は社会風刺的な歌詞と雷電の心情とがシンクロして印象深い一曲 -- 名無しさん (2023-09-18 19 05 02) カムシンの「The Hot Wind Blowing」好き。アームストロングとは全く相容れないけど「自由も名誉もいらない国(社会)のために使い捨てられるならそれで満足だ」っていう別ベクトルでガン決まってて最高 -- 名無しさん (2024-02-22 11 28 19) DMCのブラッティパレスみたいな延々といろんな敵と戦うモードが欲しかったな -- 名無しさん (2024-02-22 11 32 29) 名前 コメント
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Metal Scent Metal Scent 2008年8月25日 ( N/HD ) 1. Falling So Deep / 2. The Letter / 3. Visions / 4. Delilah / 5. Everybody s Gone / 6. Runaway / 7. Running Free / 8. Rain / 9. For So Long / 10. One Way Ticket To The Blues / 11. Under My Thumb
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【Music】 【JAPANESE METAL】 Female Fronted Metal Playlist 2015/11/18 に公開 Order "Never Wanna Die" now http //shop.napalmrecords.com/diemonds US customers http //www.napalmrecordsamerica.com/s... iTunes http //smarturl.it/NeverWannaDieDL Diemonds have no bloodstreams running underneath their skin – they have the Sunset Strip! Quite peculiar come to think the fivepiece hails from Toronto, Canada. The second album by the newcomers surrounding sexy frontwoman Priya Panda has been produced by Eric Ratz (Billy Talent amongst other) and boasts voluptuous Sleaze und Hard Rock that is out to kill bands like Mötley Crüe and Steel Panther might seem like a good comparison at first sight, but the Diemonds offer so much more on Never wanna die! Massive singalongs, a snotty punk attitude, mean shredding and sleazy anthems are fighting for dominance here. Simply ‘Wild at heart‘, these lethal gems… .
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- visitors Development of network-based pathway definitions the need to analyze real metabolic networks nhahocotton.org.vn [PDF]BO Palsson, ND Price, JA Papin - Update, 2003 - nhahocotton.org.vn http //scholar.google.com/scholar?q=related RJrIZTi52eQJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... A recent article [1] addresses the important issue of network-based metabolic pathway analysis. ... References 1 Klamt, S. and Stelling, J. (2003) Two approaches for metabolic pathway analysis? Trends Biotechnol. 21, 64–69 2 Karp, PD et al. ... PathFinder reconstruction and dynamic visualization of metabolic pathways oxfordjournals.org [PDF]A Goesmann, M Haubrock, F Meyer, J … - …, 2002 - Oxford Univ Press http //scholar.google.com/scholar?q=related tN609hXVn9QJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... database. Nucleic Acids Res., 26, 43–45. Tohsato,Y., Matsuda,H. and Hashimoto,A.(2000) A multiple align- ment algorithm for metabolic pathway analysis using enzyme hierarchy. 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Palsson* Department of Bioengineering, University of California-San Diego, La Jolla, California 92093-0412 Genomic ... FluxAnalyzer exploring structure, pathways, and flux distributions in metabolic networks on interactive flux maps oxfordjournals.org [PDF]S Klamt, J Stelling, M Ginkel, ED Gilles - Bioinformatics, 2003 - Oxford Univ Press http //scholar.google.com/scholar?q=related vOydM3d06iMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... additionally reversibility and capacity restrictions for each reaction. Metabolic Pathway Analysis (MPA) searches for meaningful structural and functional units in metabolic networks. The two most promising, very similar ap- proaches ... Integrating cybernetic modeling with pathway analysis provides a dynamic, systems-level description of metabolic control JD Young, KL Henne, JA Morgan, AE … - Biotechnology and …, 2008 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related SiQjLbrsCw4J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... biochemical networks. Combining cybernetic control laws with concepts from metabolic pathway analysis has culminated in a sys- tematic strategy for constructing cybernetic models, which was previously lacking. The newly ... Exploring the pathway structure of metabolism decomposition into subnetworks and application to Mycoplasma pneumoniae oxfordjournals.org [PDF]S Schuster, T Pfeiffer, F Moldenhauer, I Koch, T … - …, 2002 - Oxford Univ Press http //scholar.google.com/scholar?q=related o1Qpi78HxmoJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Page 1. BIOINFORMATICS Vol. 18 no. 2 2002 Pages 351–361 Exploring the pathway structure of metabolism decomposition into subnetworks and application to Mycoplasma pneumoniae S. Schuster 1 , T. Pfeiffer 2 , F. Moldenhauer 1 , I. Koch 3 and T. Dandekar 4, 5 ... The complete genome sequence of the gastric pathogen Helicobacter pylori JF Tomb, O White, AR Kerlavage, RA Clayton, GG … - Nature, 1997 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related Eo36dy8hFLcJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Top of page Metabolism. Metabolic pathway analysis of the H. pylori genome suggests the following features. H. pylori uses glucose as the only source of carbohydrate and the main source for substrate-level phosphorylation. ... Deriving phylogenetic trees from the similarity analysis of metabolic pathways oxfordjournals.org [PDF]M Heymans, AK Singh - Bioinformatics, 2003 - Oxford Univ Press http //scholar.google.com/scholar?q=related Y2vvexN5fz8J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Page 1. BIOINFORMATICS Vol. 19 Suppl. 1 2003, pages i138–i146 DOI 10.1093/bioinformatics/btg1018 Deriving phylogenetic trees from the similarity analysis of metabolic pathways Maureen Heymans and Ambuj K. Singh ∗ ... Treatment of multifunctional enzymes in metabolic pathway analysis S Schuster, I Zevedei-Oancea - Biophysical chemistry, 2002 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related G_O7SiZhvKsJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 In metabolic pathway analysis, it should be considered that many enzymes operate with low specificity (eg nucleoside diphosphokinase, uridine kinase, transketolase, aldolase), so that various substrates and products can be converted. Here, we analyze the effect of ...
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Metal Lockerはフラフトで作成する事で入手出来る。 *作成するにはCraftスキル2が必要。 設置する事で4つのアイテムを収納することが出来る。 Crateと違い耐久度が増えており、設置した本人と設定しているグループメンバーも開けることが出来る。 また、スタック可能のアイテム(例 回復アイテム等)も収納の際スタックする事ができ、10000個以上(著者確認)収納することが出来る。(カンスト数の検証お願いします。) グラフィック + ... 設置時 開封時 データ 収納数 4つ 開封権限 本人又はグループメンバー 重さ 0.3kg スタック 25個 Metal Lockerのレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Metal Locker x 1() Crate x 2() Scrap metal x 3() - level 2 3.X 以降 入れ物 Maple Crate / Pine Crate / Birch Crate / Metal Locker 2.2.5 入れ物 Crate / Chest / Metal Locker バックパック Daypack / Travel pack / Alicepack バックパック Alicepack / Animal Backpack / Coyotepack / Napsack / Rucksack / Schoolbag / Travelpack
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Metal Gear Online METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCEの2枚目のおまけディスクに収録されているソフトです。